Headlines
Poll
Kill Sierra Army Depot?
Yes 41%
No 58%
 
Total Votes: 12
Sierra Army Depot


Username: Password:
Log me on automatically each visit
If you haven't already, you can register an account.

Search News Archives
 
Use the following form to search for news items which match the selected search criteria.
 
 
 
 
Wywiad z głównym projektantem
 
Wywiad z głównym projektantem [ Wieści ]
Posted by JHMN Fri 13 Jul 2007, 10:11 PM
News related to Top Story: Prace nad Fallout 3 |

IGN przeprowadziło wywiad z Emilem Pagliarulo, głównym projektantem Fallouta 3. "Wygiąg" z odpowiedzi:

  • To, kogo możesz dołączyć do swojej "zabawy", bÄ™dzie zależaÅ‚o od twojej Karmy (nie da siÄ™ rekrutować dobrych, jeÅ›li jesteÅ› zÅ‚y, i odwrotnie).
  • "Być może" jakieÅ› postacie pojawiÄ… siÄ™ ponownie, ale jeszcze siÄ™ o tym nie mówi.
  • Aktualnie czas Å‚adowania planszy krótszy niż w Oblivionie.
  • Wysadzenie Megaton zrujnuje twojÄ… KarmÄ™.
  • BÄ™dzie niewidzialna Å›ciana na "koÅ„cu" Å›wiata.
  • Bractwo Stali jest neo-rycerskÄ… organizacjÄ… toczÄ…cÄ… wojnÄ™ o obrÄ™bie DC.
  • Gra dziaÅ‚a obecnie na DX 9 i "nigdy nie zostaÅ‚aby wypuszczona wyłącznie na VistÄ™".
  • Uważa on za bardzo ważne w orginalnym Falloucie i Falloucie 3, że wszystkie frakcje, jak Raidersi, handlarze niewolnikami czy Super Mutanty, nie byÅ‚y caÅ‚kowicie zÅ‚e, i że nigdy nie wiadomo, gdzie znajdziesz przyjaciół.
  • "CaÅ‚kowite nie" dla multiplayera.
There are 0 comments on this article. Click here to comment.
Related news items
 
News related to Top Story: Prace nad Fallout 3
Last 5 news items in the Category: Wieści
Last 5 news items posted by JHMN
All news items posted on Fri 13 July 2007
  • Wywiad z głównym projektantem

 

Site hosted by Sorcerer's Place