Headlines
Poll
Kill Sierra Army Depot?
Yes 41%
No 58%
 
Total Votes: 12
Sierra Army Depot


Username: Password:
Log me on automatically each visit
If you haven't already, you can register an account.

Search News Archives
 
Use the following form to search for news items which match the selected search criteria.
 
 
 
 
Kilka słów od dźwiękowca
 
Kilka słów od dźwiękowca [ Wieści ]
Posted by JHMN Wed 11 Jul 2007, 10:33 PM
News related to Top Story: Prace nad Fallout 3 |

Post na forum Bethesdy od Marka Lamperta:

Do tej pory wykonałem sporo nagrań w terenie, ale nagram jeszcze dużo więcej na potrzeby Fallouta 3 w porównaniu z innymi projektami, nad którymi pracowałem. Spodziewam się nagrywać więcej we wnętrzach niż na zewnątrz - różne urządzenia codziennego użytku są bardzo przydatne (lodówka, mikofalówka, źródła 60-o hercowego elektrycznego szumu jak żarówki fluorescencyjne, itp.); mogą one dostarczyć nieskończonych ilości materiałów źródłowych do wykorzystania w bardziej zaludnionych obszarach, gdzie znajdują się maszyny i elektryczność. I te nagrania źródłowe można pociąć i zmanipulować tak, że mogą udawać prawie wszystko. Dobre mechaniczne dźwięki są wspaniałe, ponieważ mogą być użyte w wielu przypadkach.
To całkowite przeciwnieństwo świata w The Elder Scrolls. W tamtych grach świat zewnętrzny to to, co żyje w różnych lasach, listowiu i ogólnie środowisko (Wielki Las kontra bagna kontra Kowadłowe Wybrzeże w Oblivionie, na przykład), podczas gdy w świecie Fallouta całe to życie nie istnieje, oprócz NPCów i napotykanych stworzeń. Tak więc przypuszczam, że skupię się bardziej na nadaniu wrażenia życia i aktywności wnętrzom, takim jak Krypta czy inne skupiska ludzkości. Mam nadzieję, iż dźwięk elektroniki i ogólnej ludzkiej aktywności będzie sprawiał wrażenie w pewnym stopniu przytulnego, w porównaniu do w większości pustego i zdewastowanego świata za drzwiami.
Do tej pory brałem mój materiał źródłowy dosłownie zewsząd. Czasami z bibliotek, czasami połączenie czegoś z biblioteki i nagrania w terenie, czasami czysto terenowe nagrania, a czasem jest też sporo materiału syntetycznego. Nie ma to dla mnie większego znaczenia tak długo, jak to (w moim własnym porządku ważności) 1) pasuje do świata, 2) dobrze brzmi, i 3) jest orginalne. Mówiłem już to wcześniej, ale w oprawie dźwiękowej cel uświęca środki, więc jakakolwiek droga do otrzymania 'właściwego dźwięku' jest dobra.

There are 0 comments on this article. Click here to comment.
Related news items
 
News related to Top Story: Prace nad Fallout 3
Last 5 news items in the Category: Wieści
Last 5 news items posted by JHMN
All news items posted on Wed 11 July 2007
  • Kilka słów od dźwiÄ™kowca

 

Site hosted by Sorcerer's Place